3D design tutorials

Video tutorials with tips & tricks for 3D design

sreda, 21. november 2012

3Ds Max tutorial: Creat Normal/Texture Map in ZBrush

How to create Normal and Texture maps in ZBrush and apply them to 3Ds Max model.


Avtor Aleks Markelj ob 02:53 Ni komentarjev:
Pošlji objavo po e-poštiBlogThis!Deli v omrežju XSkupna raba v storitvi FacebookDeli na spletnem mestu Pinterest
Oznake: 3Ds Max tutorial, normal map, texture map, ZBrush tutorial
Kraj: Maribor, Slovenija

3Ds Max tutorial: Unwraping

How to unwrap your 3Ds Max model using Unwrap UVW and TexTools.


Avtor Aleks Markelj ob 02:50 Ni komentarjev:
Pošlji objavo po e-poštiBlogThis!Deli v omrežju XSkupna raba v storitvi FacebookDeli na spletnem mestu Pinterest
Oznake: 3Ds Max tutorial, TexTools, unwrap, unwrap UVW
Kraj: Maribor, Slovenija

3Ds Max Tutorial: Hi/Low Poly modeling

Tips on how to create Hi/Low Poly model in 3Ds Max.


Avtor Aleks Markelj ob 02:48 Ni komentarjev:
Pošlji objavo po e-poštiBlogThis!Deli v omrežju XSkupna raba v storitvi FacebookDeli na spletnem mestu Pinterest
Oznake: 3D, 3Ds Max tutorial, Hi poly model, Low poly model, modeling, tutorial
Kraj: Maribor, Slovenija

torek, 13. november 2012

3Ds Max: Preserve creased edges for ZBrush

How to preserve creased edges created in 3Ds Max and exported to ZBrush.


Avtor Aleks Markelj ob 04:12 Ni komentarjev:
Pošlji objavo po e-poštiBlogThis!Deli v omrežju XSkupna raba v storitvi FacebookDeli na spletnem mestu Pinterest
Oznake: 3D, 3Ds Max tutorial, crease, export, import, modeling, turbosmooth, tutorial, ZBrush tutorial
Kraj: Maribor, Slovenija
Novejše objave Starejše objave Domov
Naročite se na: Objave (Atom)

About me

Moja fotografija
Aleks Markelj
Maribor, Štajerska, Slovenia
freelance graphic designer
Ogled mojega celotnega profila

Links

  • Personal Webpage
  • Photography Aleks Markelj
  • Website optimization

Archive

  • ▼  2012 (19)
    • ►  december (2)
    • ▼  november (4)
      • 3Ds Max tutorial: Creat Normal/Texture Map in ZBrush
      • 3Ds Max tutorial: Unwraping
      • 3Ds Max Tutorial: Hi/Low Poly modeling
      • 3Ds Max: Preserve creased edges for ZBrush
    • ►  oktober (13)

Views

Powered By Blogger
Tema Neverjetno d.o.o.. Zagotavlja Blogger.